สมาชิก
1.ปัณปภา คำนนท์ 5/3 29
2.นางสาว วรรณิภา วงศ์แวว 5/3 30
วันพุธที่ 15 เมษายน พ.ศ. 2558
วันอังคารที่ 7 เมษายน พ.ศ. 2558
คำสั่งแทรกรูปภาพ
<html> <head> <title> Insert Images : การแทรกภาพ </title> </head> <body background="bgimage.gif"> ข้อความที่แสดงในส่วนเนื้อหา <img src="kerokero.gif"> </body> </html> |
ตัวอย่างการแสดงผลจากคำสั่งด้านซ้ายมือ
ข้อความที่แสดงในส่วนเนื้อหา |
<html> <head> <title> Insert Images : ตำแหน่งและเส้นขอบรูปภาพ </title> </head> <body> <div align="center"> ตำแหน่งและเส้นขอบรูปภาพ<br> <img src="kerokero.gif" border="3"> </div> </body> </html> |
ตัวอย่างการแสดงผลจากคำสั่งด้านซ้ายมือ
ตำแหน่งและเส้นขอบรูปภาพ |
<html> <head> <title> Insert Images : การกำหนดขนาดภาพ </title> </head> <body> แสดงการกำหนดขนาดภาพ<br> <img src="daffy.gif"><br> <img src="daffy.gif" width="50" height="51"><br> <img src="daffy.gif" width="150" height="153"><br> </body> </html> |
ตัวอย่างการแสดงผลจากคำสั่งด้านซ้ายมือ
แสดงการกำหนดขนาดภาพ |
END : สรุปคำสั่งที่ใช้ในบทนี้ |
|
วันจันทร์ที่ 6 เมษายน พ.ศ. 2558
ใบงาน HTML
ให้สรุปคำสั่ง HTML มา 5 คำสั่ง
1. <marquee>.............</marquee> คือ ตัวอักษรเคลื่อนที่จากขวามาซ้าย
2. <br>.............</br> คือ เว้นบรรทัด
3. <b>...............</b> คือ ตัวอักษรหนา
4. <font color = ".........">..........</font> คือ การกำหนดสีของตัวอักษร
วันพุธที่ 1 เมษายน พ.ศ. 2558
ใบงานที่ 6
1.หลักการเขียนภาษาคอมพิวเตอร์ หมายถึง ?
ตอบ
1.เลือกภาษา สำหรับนักเรียน นักศึกษานั้นง่ายที่จะเลือก เพราะอาจารย์คอยชี้แนะ
2.หาแหล่งข้อมูลอ้างอิงจากห้องสมุด ถ้าท่านไม่มีอะไรอยู่ในมือเลย คงนึกโครงสร้างภาษาไม่ ออกเป็นแน่
3.หาตัวแปลภาษา ทุกภาษาต้องมีตัวแปลภาษา มีหลายภาษาที่ถูกสร้างเป็น Free compiler ต้องหาดู
4.เขียนโปรแกรมตัวแรกที่ง่าย เช่น พิมพ์เลข 5 เป็นต้น
5.ศึกษาการทำซ้ำ และการเลือกตามเงื่อนไข เช่นพิมพ์สูตรคูณ หรือพิมพ์ 1 ถึง 10 เป็นต้น
6.ติดต่อแฟ้มข้อมูล เพื่ออ่านมาแสดงผล หรือปรับปรุงข้อมูลได้
7.เขียนเมนู เพื่อเลือกกระทำโปรแกรมตามตัวเลือก
8.ทำรายงานจากการเชื่อมแฟ้มหลายแฟ้ม โดยกำหนดได้หลายตัวเลือก
9.เขียนโปรแกรมเพิ่มข้อมูล เช่น ซื้อ ขาย ยืม คืน หรือโปรแกรมลงทะเบียนนักศึกษาแต่ละภาค เรียนเป็นต้น
10.สร้างโปรแกรมขึ้นมาระบบหนึ่งให้สมบูรณ์ (ความสมบูรณ์ก็คือการสนองทุกความต้องการของ ผู้ใช้)
2.โปรแกรมแปลภาษา คือ อะไร ?
ตอบ คือ โปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่แปลชุดคำสั่งของภาษาโปรแกรมหนึ่ง ไปเป็นชุดคำสั่งของอีกภาษาโปรแกรมหนึ่ง โดยความหมายดั้งเดิมไม่สูญเสียไป โปรแกรมแปลภาษาระดับสูงบางตัวจะเปลี่ยนแปลงตรรกะบางอย่าง หรือทำตรรกะให้ง่ายขึ้นโดยผลลัพธ์ยังเป็นเช่นเดิม
3.ตัวอย่างโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่เขียนด้วยภาษาคอมพิวเตอร์ 1 โปรแกรม ( อาจเป็นรูปภาพ, Code ฯลฯ )
ตอบ FORTRAN PROGRAM
ตอบ
1.เลือกภาษา สำหรับนักเรียน นักศึกษานั้นง่ายที่จะเลือก เพราะอาจารย์คอยชี้แนะ
2.หาแหล่งข้อมูลอ้างอิงจากห้องสมุด ถ้าท่านไม่มีอะไรอยู่ในมือเลย คงนึกโครงสร้างภาษาไม่ ออกเป็นแน่
3.หาตัวแปลภาษา ทุกภาษาต้องมีตัวแปลภาษา มีหลายภาษาที่ถูกสร้างเป็น Free compiler ต้องหาดู
4.เขียนโปรแกรมตัวแรกที่ง่าย เช่น พิมพ์เลข 5 เป็นต้น
5.ศึกษาการทำซ้ำ และการเลือกตามเงื่อนไข เช่นพิมพ์สูตรคูณ หรือพิมพ์ 1 ถึง 10 เป็นต้น
6.ติดต่อแฟ้มข้อมูล เพื่ออ่านมาแสดงผล หรือปรับปรุงข้อมูลได้
7.เขียนเมนู เพื่อเลือกกระทำโปรแกรมตามตัวเลือก
8.ทำรายงานจากการเชื่อมแฟ้มหลายแฟ้ม โดยกำหนดได้หลายตัวเลือก
9.เขียนโปรแกรมเพิ่มข้อมูล เช่น ซื้อ ขาย ยืม คืน หรือโปรแกรมลงทะเบียนนักศึกษาแต่ละภาค เรียนเป็นต้น
2.โปรแกรมแปลภาษา คือ อะไร ?
ตอบ คือ โปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่แปลชุดคำสั่งของภาษาโปรแกรมหนึ่ง ไปเป็นชุดคำสั่งของอีกภาษาโปรแกรมหนึ่ง โดยความหมายดั้งเดิมไม่สูญเสียไป โปรแกรมแปลภาษาระดับสูงบางตัวจะเปลี่ยนแปลงตรรกะบางอย่าง หรือทำตรรกะให้ง่ายขึ้นโดยผลลัพธ์ยังเป็นเช่นเดิม
3.ตัวอย่างโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่เขียนด้วยภาษาคอมพิวเตอร์ 1 โปรแกรม ( อาจเป็นรูปภาพ, Code ฯลฯ )
ตอบ FORTRAN PROGRAM
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)